Оборудование для лазертага Полигон отличается от всех лазертаг-систем прежде всего принципом учета поражений. Каждый игровой комплект имеет свою таблицу поражения, по которой определяется причиняемый им урон.
Величина повреждений рассчитывается по запрограммированной таблице исходя из уникального кода оружия, от которого зарегистрирован выстрел. Таким образом, игровые комплекты могут по-разному реагировать на один и тот же поражающий сигнал.
На практике это используется для увеличения или уменьшения урона, наносимого определенному игроку определенным оружием (например, игрока, одетого в бронежилет, очень тяжело «убить» из пистолета, но без проблем – из пулемёта, который пробивает броню). Или сапер, которого сложно «убить» подрывом на мине, но можно «застрелить» из любого стрелкового оружия.